Cómo empezar la clase de idiomas:
12 ideas para 5 minutos
Los primeros cinco minutos deciden si la clase entra en el idioma extranjero. Estos doce inicios funcionan en cualquier idioma y nivel: la mayoría sin preparación y algunos en digital en el proyector.
Sin tarjeta de crédito · Siempre gratis para el alumnado
12 inicios de clase para cualquier idioma
- 1
Quiz de vocabulario en directo
5 minLa clase juega contra ti con el móvil, o en dos equipos, con la clasificación en el proyector. Repasa las palabras de la última clase sin que parezca un examen.
Ver el inicio de clase digital → - 2
Lluvia de ideas sobre el tema
5 minUna palabra clave de la unidad en la pizarra y la clase reúne todas las palabras que se le ocurran en el idioma extranjero. Activa conocimientos previos antes de un tema nuevo.
Lluvia de ideas en el proyector → - 3
¿Qué prefieres…?
5 minDos opciones en la pizarra: el alumnado elige y lo justifica en una frase. Funciona desde el primer año con estructuras sencillas.
- 4
Dos verdades y una mentira
5–10 minUn alumno dice tres frases sobre sí mismo y la clase adivina cuál es mentira. Practica preguntas y tiempos del pasado sin darse cuenta.
- 5
Letras desordenadas
5 minLas letras de una palabra de la última clase aparecen mezcladas. Quien la diga primero gana el punto.
Jugar en el proyector → - 6
¿Cuál sobra?
3 minCuatro palabras en la pizarra y una no encaja. El alumnado la encuentra y lo justifica: a menudo hay varias respuestas válidas, y eso es justo lo que genera conversación.
- 7
La foto del día
5 minUna foto en el proyector: ¿Qué ves? ¿Qué ha pasado antes? ¿Qué pasará después? Practica vocabulario y expresión libre.
- 8
Dados de conjugación
10 minDos dados deciden la persona y el verbo, y la clase conjuga. Ideal para idiomas con muchas formas verbales, como el francés, el español o el latín.
Jugar en el proyector → - 9
La silla caliente
10 minUn alumno se sienta de espaldas a la pizarra y la clase describe la palabra en el idioma extranjero hasta que la adivina.
Jugar en el proyector → - 10
Fecha y tiempo
2 minUna rutina fija para principiantes: un alumno dice el día, la fecha y el tiempo en el idioma extranjero. Breve, repetible y buena para quien es tímido.
- 11
Palabras encadenadas
5 minEl primero dice una palabra y el siguiente otra que empiece por su última letra. Quien duda, se sienta: ganan los tres últimos.
Reglas y plantilla → - 12
Un minuto hablando
5 minUn alumno habla un minuto sobre un tema de la unidad e incluye tres palabras dadas. La clase cuenta.
Probar el juego →
Planifica tus inicios de clase
Con Lenguvo puedes planificar los inicios de clase con antelación y lanzarlos con un clic durante la clase. El mismo set de palabras sirve también para juegos en la pizarra y deberes.
Juegos de vocabulario para el aula →Preguntas frecuentes
¿Cuánto debe durar el inicio de la clase?
De cinco a diez minutos. Más largo rara vez sigue siendo productivo; más corto suele bastar si es una rutina que la clase ya conoce.
¿El inicio debe ser ya en el idioma extranjero?
Sí, a ser posible. Los primeros minutos ayudan a «cambiar el chip». Con estructuras sencillas en la pizarra funciona desde el primer año.
¿Cómo planifico inicios de clase con Lenguvo?
En tu clase eliges un set de palabras y un modo de juego y lo guardas como planificado. En clase lo lanzas con un clic y el alumnado entra con un código o código QR.
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