10 min · desde el primer año

Mímica

Un alumno representa una palabra y la clase la adivina en el idioma extranjero. Ideal para verbos, animales y aficiones.

Cómo se juega

  1. 1

    Un alumno sale al frente y saca una palabra.

  2. 2

    La representa sin hablar.

  3. 3

    La clase adivina en el idioma extranjero, por ejemplo «Is it a cat?».

  4. 4

    Quien acierta sale a continuación.

Variantes

  • Por equipos: dos equipos se turnan y cada uno tiene un minuto por palabra.
  • Frase en lugar de palabra: el alumnado avanzado representa frases completas y la clase debe decirlas enteras.
Consejo

Con la tarjeta de abajo, el alumno ve la palabra en el proyector sin que la clase la vea: tapa la pantalla un momento.

Pruébalo ahora

Con las palabras de ejemplo; en Lenguvo usas las palabras de tu unidad.

…

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