Pour les élèves

9 modes de jeu pour
apprendre le vocabulaire

Fini le par cœur ennuyeux : Lenguvo transforme le vocabulaire en vrais jeux. Neuf modes différents pour que l'entraînement ne soit jamais lassant.

Solo · 60 secondes

Manche rapide

60 secondes, un maximum de mots. Chaque bonne réponse fait grimper le multiplicateur de combos, jusqu'à 5 fois plus de points bonus.

  • QCM à 4 réponses
  • Système de combos pour des XP bonus
  • Classement des meilleurs scores de la classe
Solo · 5–10 min

Combat de boss

Le boss a 100 PV. Chaque bonne réponse le blesse, chaque erreur le soigne. Répondez juste à tous les mots pour gagner.

  • La barre de vie du boss réagit à chaque réponse
  • Le compte à rebours crée du suspense
  • XP en récompense de la victoire
Solo · 3–5 min

Associations

6 paires de mots sont mélangées sous forme de cartes. Touchez deux cartes qui vont ensemble pour les associer, façon memory.

  • Langue source et langue cible visibles en même temps
  • Bonus de temps pour les manches rapides
  • Idéal pour réviser avant un contrôle
Solo · 3–5 min

Memory

12 cartes retournées : retournez-en deux et trouvez le mot et sa traduction. En retenant où se trouve chaque carte, on finit plus vite.

  • Entraîne la mémoire et le vocabulaire en même temps
  • Seules les vraies connaissances comptent pour la progression
  • Idéal pour changer de rythme en douceur
Solo · Lettres

Anagramme

Les lettres de la traduction sont mélangées : touchez-les dans le bon ordre. Trois cœurs, puis c'est fini.

  • Entraîne l'orthographe
  • Un coup de pouce : toutes les lettres sont données
  • Les cœurs ajoutent du suspense
Solo · Mots mêlés

Grille de mots

Trouvez les mots cachés dans la grille – à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale. Ce sont surtout des mots pas encore maîtrisés.

  • La traduction sert d'indice, le mot est dans la grille
  • Révise en priorité les mots faibles
  • Détendu, mais efficace
Solo · Flexible

Cartes

L'apprentissage classique par cartes, en numérique. Regardez la carte, trouvez la traduction, retournez-la et vérifiez.

  • Fonctionne dans les deux sens
  • Idéal pour découvrir de nouveaux mots
  • Pas de pression : à votre rythme
Solo · Écriture

Mode saisie

Au lieu d'un QCM, vous tapez vous-même la traduction. Les fautes de frappe sont reconnues intelligemment et les majuscules sont ignorées.

  • Rappel actif plutôt que reconnaissance passive
  • Mémorisation durable
  • Correction immédiate des erreurs
Solo · Classique

QCM

L'exercice classique : voir la question, choisir une réponse parmi quatre. Simple, rapide, direct, sans limite de temps.

  • 4 réponses possibles par question
  • Correction automatique après chaque réponse
  • Parfait pour débuter, sans temps d'apprentissage

Aussi pour la classe : 8 jeux au tableau

Mots mélangés, Tabou, Sellette et plus : des jeux que les enseignants peuvent utiliser directement en cours.

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