9 modes de jeu pour
apprendre le vocabulaire
Fini le par cœur ennuyeux : Lenguvo transforme le vocabulaire en vrais jeux. Neuf modes différents pour que l'entraînement ne soit jamais lassant.
Manche rapide
60 secondes, un maximum de mots. Chaque bonne réponse fait grimper le multiplicateur de combos, jusqu'à 5 fois plus de points bonus.
- QCM à 4 réponses
- Système de combos pour des XP bonus
- Classement des meilleurs scores de la classe
Combat de boss
Le boss a 100 PV. Chaque bonne réponse le blesse, chaque erreur le soigne. Répondez juste à tous les mots pour gagner.
- La barre de vie du boss réagit à chaque réponse
- Le compte à rebours crée du suspense
- XP en récompense de la victoire
Associations
6 paires de mots sont mélangées sous forme de cartes. Touchez deux cartes qui vont ensemble pour les associer, façon memory.
- Langue source et langue cible visibles en même temps
- Bonus de temps pour les manches rapides
- Idéal pour réviser avant un contrôle
Memory
12 cartes retournées : retournez-en deux et trouvez le mot et sa traduction. En retenant où se trouve chaque carte, on finit plus vite.
- Entraîne la mémoire et le vocabulaire en même temps
- Seules les vraies connaissances comptent pour la progression
- Idéal pour changer de rythme en douceur
Anagramme
Les lettres de la traduction sont mélangées : touchez-les dans le bon ordre. Trois cœurs, puis c'est fini.
- Entraîne l'orthographe
- Un coup de pouce : toutes les lettres sont données
- Les cœurs ajoutent du suspense
Grille de mots
Trouvez les mots cachés dans la grille – à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale. Ce sont surtout des mots pas encore maîtrisés.
- La traduction sert d'indice, le mot est dans la grille
- Révise en priorité les mots faibles
- Détendu, mais efficace
Cartes
L'apprentissage classique par cartes, en numérique. Regardez la carte, trouvez la traduction, retournez-la et vérifiez.
- Fonctionne dans les deux sens
- Idéal pour découvrir de nouveaux mots
- Pas de pression : à votre rythme
Mode saisie
Au lieu d'un QCM, vous tapez vous-même la traduction. Les fautes de frappe sont reconnues intelligemment et les majuscules sont ignorées.
- Rappel actif plutôt que reconnaissance passive
- Mémorisation durable
- Correction immédiate des erreurs
QCM
L'exercice classique : voir la question, choisir une réponse parmi quatre. Simple, rapide, direct, sans limite de temps.
- 4 réponses possibles par question
- Correction automatique après chaque réponse
- Parfait pour débuter, sans temps d'apprentissage
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