Pour la classe

8 jeux au tableau pour
des cours vivants

Réviser le vocabulaire ensemble, en jouant et sans préparation. Les enseignants ouvrent un jeu directement depuis la série d’apprentissage et le projettent au tableau.

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Un des 8 jeux
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Le navigateur au tableau, prêt tout de suite
~5 min · dès la 1re année

Mots mélangés

Les lettres d'un mot sont mélangées et les élèves les remettent dans l'ordre. Parfait comme petit échauffement.

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~5 min · dès la 1re année

Pendu

Le classique : deviner lettre par lettre avant que le pendu soit dessiné. Les élèves proposent des lettres et la classe cherche ensemble.

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~10 min · dès la 2e année

Sellette

Un élève est assis dos à l'écran et ne voit pas le mot. La classe donne des indices dans la langue cible, sans dire le mot.

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~10 min · dès la 2e année

Tabou

Expliquer un mot sans utiliser certains mots interdits. Stimule la créativité et la production orale dans la langue cible.

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~10 min · dès la 3e année

Conjugaison aux dés

Le dé détermine la personne et le temps, les élèves conjuguent le verbe affiché. Une façon ludique de réviser les formes verbales.

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~15 min · dès la 2e année

Dialogue mini-maxi

Les élèves créent des dialogues avec le vocabulaire de la leçon, du plus court (mini) au plus développé (maxi). Favorise l'oral et la créativité.

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~5 min · dès la 1re année

Remue-méninges

Toute la classe réunit du vocabulaire autour d'un thème. Active les connaissances, ouvre des champs lexicaux et lance idéalement une nouvelle leçon.

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~5 min · dès la 2e année

Monologue

5 mots, 2 minutes de préparation, 2 minutes de prise de parole libre. Entraîne l'expression orale, idéal pour préparer les épreuves orales.

Aussi pour les élèves : 9 modes de jeu en autonomie

Manche rapide, combat de boss, associations, cartes, mode saisie, Memory, anagramme, grille de mots et QCM : à tout moment, sur tous les appareils.

Découvrir les modes de jeu →

À utiliser en classe dès maintenant

Les enseignants commencent gratuitement : 30 jours d'essai, sans carte bancaire.

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